ESTALUME

Você é uma máquina solta num tabuleiro de oito por oito.

A carta que você joga é o seu caminho — e o seu golpe.
Vêm três cartas na mão. Você escolhe qual usar.
O deck começa com uma carta de cada. Entre os andares dá pra pôr mais e queimar as que atrapalham.
Passou por cima de um bicho, ele quebra. Cada carta tem um truque só dela.
Eles avisam no chão antes de bater, então dá pra desviar.
Seis andares até o Núcleo.

Quem vai lá dentro

Cada piloto começa com um deck e um número de baterias. Os outros se compram com núcleos.

Andar limpo

Pegue uma melhoria antes de descer.

Por onde você desce?

Cada porta leva pro mesmo andar, mas prepara você de um jeito diferente.

Seu deck

Tudo o que você tem. Quando o monte acaba, as usadas voltam embaralhadas.

Queimar uma carta

Escolha qual sai do seu deck pra sempre.

Fim